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Webgame/웹게임 늬우스

웹게임 늬우스 2012년 4월 18일자 웹게임 최신 보도자료



소셜 연동, 웹게임 새로운 돌파구로 등장


모바일과의 연동에 이어 이번에는 소셜네트워크시스템(이하 SNS)과의 연동이 웹게임의 새로운 전략으로 등장했다. 웹게임과 모바일과의 만남은 언제 어디서는 게임에 접속할 수 있다는 장점은 극대화 시켰지만 PC용 U·I를 모...


라이브플렉스, 네티모 웹게임 2종 채널링


라이브플렉스(대표 김병진)는 네티모(대표 김만호)가 퍼블리싱하는 온라인 웹게임 2종에 대한 채널링 서비스 계약을 체결했다고 전했습니다. 이번 채널링 계약으로 라이브플렉스의 게임...


‘제국정복’ 웹게임서 볼 수 없었던 최대 규모 전투 지원


제국정복'의 1차 비공개테스트(CBT)를 오는 23일 까지 진행한다. '제국정복'은 지금까지 다른 웹게임에서 지원할 수 없었던 사상 최대 규모의 전투를 지원하고 있어 CBT 참가 유저들의 ...


웹게임 <묵혼> 9번째 신규 서버 ‘고진감래’ 추가


쿤룬코리아(대표 주아휘)는 자사가 서비스하는 웹게임 <묵혼>에 9번째 신규 서버 `고진감래`를 추가했다고 18일 밝혔다. <묵혼>은 게임을 즐기는 유저들에게 더욱 안정적이고 쾌적한 환...


‘웹영웅전’ 유저들 호응도 높은 시스템 업데이트


선거 이벤트를 통해 유저들로부터 가장 많은 지지를 받은 '무공창작'시스템이다. 국내 웹 게임 최초로 시도 되는 '무공창작' 시스템은 유저가 직접 나만의 독창적이고 독특한 무공을 만...


블루가, HTML5 기반 게임 '트윙클 팝' 출시


테마 행성과 64개의 스테이지를 제공한다. 회사 측은 스토리와 재미요소를 대폭 강화시킨 웹게임의 수준을 한 단계 높인 수작이라고 설명했다. 특히 HTML5 기술로 개발된 '트윙클 팝'은...


네이버, 소셜게임 개발사에 지원금 푼다


콘텐츠를 제공할 수 있게 된다. '네이버 소셜게임'은 네이버 내에서 이용자들이  기반의 소셜 네트워크게임(SNG)을 즐길 수 있는 플랫폼으로 향후 게임 콘텐츠 접근 편의성을 극대화...